Chicken Road

е сместена во средоземно окружење и со своите симболи и механизам ги оживува славните денови на шпанска патија.

Симболи

Играта има 5 ролеви, секој со шест слики. Симболите во играта се: кардинал (џин), крал (регуларна вредност), гроф (платформа вредност), џамија (џутредница) и три дела патија (спрат). Други симболи Chicken Road кои може да се појават во играта се карта со главите на тиркискиот орел, шестделна монета од платина и чаршија.

Накупување и Платена вредност

Играчот можеше да играјќи повеќекратно слику за секој рол кој е изразен, така што максималната платена вредност била 10.000 филири.

Плата и Фре Спинови

Доколу патија симболот со три дела појави на линија одиграна за играчот, а играта е започета се активираат 5 слободни ролеви. Вредностите кои гледачите добиваат при свиркувањето и со шестделните монети. Најдобри вредности на џамија симболот се: 10, J или Q за високата вредност.

Волтилити

Играта имала средна волатилитетска стапка од 96%. Вкупната ротациона тежина (RTP) била на висока нивоа – 97%.

Квалитета игре и Бројка линии

Вратените линии се фиксирани, кои секогаш давале максимално осум различни комбинации. Играта била означена како средно ниски, со 8 различни можности за да се пофери комплетната ставка.

Овластено играче може да постави влог од 1 до 50 филира во секое од играните линии. Максимална честота на платите била едномесечно, со максимум 10 плата на месец (максимум за 2 дана) и минимум од 5 денови по кога не било можено да добие плата.

Игране слики

Вратените симболи биле поврзани, што значеше дека освен при поставувањето на нова ставка ниту една друга фишка одиграна со линија не би можела да има честотата на слика. Ако која и да фишка појави 3 или повеќе ролеви во секој рол, тогаш ќе бидат земени со вратените линии за правеењето комплетна ставка.

Квалитет игра и Бројка на линиите

Вратените симболи се фиксирани во секои две ролеви, па што им овозможува да бидат играни за еднакви вредности како ако гледачот оствари повисока комбинација со други. На вратените линии би можело да се пофери само до пет различни ролеви што секогаш давало максимум осум разливи комбинации, што беше класификацијата на средно ниски.

Овластено играче може да постави влог од 1 до 50 филира во секое од играните линии. Максимална честота на плата била едномесечно, со максимум 10 плата на месец (максимум за два дана) и минимум од 5 денови по кога не било можено да добие плата.

Паток-Овој игри

Кардинал симболот бил џинот кој гледачите имаше да се судат со други, т.е. кардиналот има улогата на џутредница во игра.

Играта Патија Шпенговата Улица е прилагодена и за мобилни телефони и рачуни заедно, па така гледачите можеше да играте бидете каде било.

Вовед во Игра

Поради квалитетот на игра содржи повечки фишки од други машини од исти влог, но со помалку добар максимум за износ. Овој број на симболи е шемата којашто секој играч треба да знае како да гледа симболите, па така гледачот треба да знам дека играта може да ги оживее славните денови и средоземни окружења со своите симболи.

Играта имаше висок степен на РПТ-о. Висок степен на волатилитетското ниво би можело да се пофери, па така тој треба да знаеме каков е вратениот број за шансите.

Овластено играче може да постави влог од 1 до 50 филира во секое од играните линии. Максимална честота на плата била едномесечно, со максимум 10 плата на месец (максимум за два дана) и минимум од 5 денови по кога не било можено да добие плата.

Сите игри во овај избор биле прилагодени за користење на мобилни телефони, а сепак секој играч треба да знаеше дека може да има пристап до мрежата со повик или интернет.

Овој тип на машина би можел да ги оживее славните денови и средоземното окружење со своите симболи. Секој играч треба да знаеше дека максималниот број за шансите е 10, па затоа во овој избор би можел да најде играчки слики коишто пријатно ги забавува.

Играта имала средна волтилититетска стапка од 96% и висок степен на RTP-о. Висок степен на РПТ беше нивото со кое би можело да се оствари максимум 10 плата во едно месецено рачунарско или интернетено повиково време.

Вратена вредност и Бројка линии

Играта имала средна волатилитетска стапка од 96% и висок степен на RTP-о. Висок степен на РПТ беше нивото со кое би можело да се оствари максимум 10 плата во едно месецено рачунарско или интернетено повиково време.

Вратениот симболи содржувале осум различни комбинации на слободните ролеви и честота на шансите беше од 8 до 96% зависно од вратената вредност на секоја линија.

Вратениот симболи имаше максимална платена вредност од 10.000 филира за една честота шансите, а минимум би можел да ги набави до пет разливи комбинации на ролеви коишто секогаш давало максимум осум различни комбинација.

Среден Волтилититет

Играта имала средна волатилитетска стапка од 96%. Вратениот симболи содржувале осум разливи ролеви коишто секогаш давало максимум осум различни комбинации на платите.

Вратените линии се фиксирани, па што значеше дека играта гледачот би можел да игра за еднаквите вредности со други. Најдобри вредности во средоземно окружење содржувале 10 или J и Q вредности за висок степен на РПТ.

Овластено играче може да постави влог од 1 до 50 филира во секое од играните линии. Максимална честота на плата била едномесечно, со максимум 10 плата на месец (максимум за два дана) и минимум од 5 денови по кога не било можено да добие плата.

Среден Вратен симболи

Играта имала средна волатилитетска стапка од 96%. Вратениот симболи содржувале осум различни комбинации на ролеви коишто секогаш давало максимум осем разливи плати.

Вратените линии се фиксирани, па што значеше дека играта гледачот би можел да игра за еднаквите вредности со други. Најдобри вредности во средоземно окружење биле 10 или J и Q вредности за висок степен на РПТ.

Овластено играче може да постави влог од 1 до 50 филира во секое од играните линии. Максимална честота на плата би можела да се оствари максимум едномесечно, со максимум 10 плата на месец (максимум за два дана) и минимум од 5 денови по кога не било можено да добие плата.

Играчки Слики

Секој играч треба да знае дека играта е прилагодена и за мобилни телефони. Ова значеше што гледачите можеле да играте бидете каде било, а тоа пак означуваше дека играчите требат да знаат каков се нив